Вероятно напоследък сте чували термина „метавселена” или „метавърс” (metavers) , както го наричат англоговорящите, концепция, която накара Марк Зукърбърг да промени името на Facebook.
Терминът „метавселена” се появява за първи път в романа „Снежна катастрофа“, написан от Нийл Стивънсън, който е публикуван през 1992 г. Концепцията, от която се интересуват все повече технологични компании, се счита за новата граница на интернета.
По-точно, метавселената е виртуален свят, в който потребителите, чрез своите аватари, изживяват интерактивни преживявания, без да присъстват физически на това място. Това е нещо като Second Life (Втори Живот), само че в метавселената потребителите ще го изживеят, сякаш се случва на живо.
Мнозина приравняват метавселената с виртуалната реалност (VR). За виртуалната реалност обаче метавселената е това, което мобилните телефони са за днешните смартфони. Така че, това е много по-развит проект.
Метавселената е виртуална вселена, която може да се използва за създаване на холограми на работно пространство (работно място/Workplace), пространство за игра, пространство за социализиране (хоризонт/Horizon) като цяло. Виртуалната реалност, от друга страна, засега се използва предимно за игри.

За достъп до някое от тези пространства в метавселената ще се използват специални слушалки, като Oculus на Facebook. И ако все пак споменахме Facebook, добре е да знаеш, че Марк Зукърбърг е инвестирал усилия и средства (последната инвестиция е за над 50 милиона долара), за да развива метавселената все повече и повече. Проектът обаче все още ще се нуждае от време, за да може да достигне до потребителите във финалната фаза.
Facebook не е единствената компания, която се интересува от създаването на метавселена и най-вероятно ще изисква сътрудничество с други разработчици на концепцията, а ръководителят на Epic Games, Тим Суини, който продуцира популярната игра Fortnite, казва, че те работят върху метавселената.
Освен това Unity, платформа за 3D разработка, сега инвестира в цифрови близнаци, т.е. цифрови копия на реалния свят, а графичната компания Nvidia изгражда своя Omniverse, който се сравнява с платформа за свързване на 3D виртуални светове.
Друго приложение за виртуална реалност, VRChat, е фокусирано върху създаването на място, където може да се срещаш с други хора от всяка точка на света.
Въпреки че виртуалната реалност се разви изключително много през последните години, проект като метавселената ще се нуждае от по-добра интернет връзка. Но не сме далеч от този сценарий, предвид развитието на 5G технологията.



